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Earthdawn - Zeitalter der Legenden
Beschreibung
VOR TAUSENDEN VON JAHREN... Bevor es die Wissenschaft gab, lange bevor Geschichte geschrieben wurde, lange bevor sich die Magie zurückzog und alle Hinweise auf vergangene Wunder zerstörte, gab es ein Zeitalter der Legenden - ein Zeitalter der Helden, des Schreckens, fantastischer Wesen und Kreaturen. Das Zeitalter von Earthdawn. Magie durchströmte diese mystische Zeit. Magier, Schwertmeister, Troubadoure und Schmiede formten die Welt mit ihren geheimnisvollen Kräften. Die Magie durchdrang alles, von der einfachen Handwerkskunst bis hin zum Bau gewaltiger Luftschiffe. Magie war Macht, sie und ihre Anwendung zu Verstehen bedeuteten den Unterschied zwischen Leben und Tod. Doch das Anschwellen des Magieflusses schwächte den Zusammenhalt der Metaebenen. Entsetzliche Kreaturen aus den Astralwelten tauchten überall in der Welt auf, verwüsteten das Land, die See und die Menschheit. Am Anfang waren die Dämonen schwach und gering in der Zahl, doch mit der Zeit wurden es mehr und ihre Macht wuchs. Sie wurden zu einer Flut der Pest - einer Plage die nicht mehr abgewendet werden konnte. Die großen Magier des Theranischen Imperiums verstanden die Sinnlosigkeit, gegen die Plage zu kämpfen. Stattdessen bereiteten sie ihr Volk darauf vor, ein Leben lang in unterirdisch versteckten und magisch versiegelten kaers zu wohnen. Viele überlebten den fünfhundert Jahre andauernden Holocaust in großen unterirdischen Städten, andere aber versteckten sich hinter den mächtigen Vorhängen der Magie. Die Elfen befestigten ihr Waldkönigreich und die steinähnlichen Obsidianer schliefen tief in ihren Lebensfelsen. Die tragische Gemetzel der Plage dauerte ein halbes Jahrtausend. Dämonen richteten grausame Schreckenstaten im ganzen Land an. Sie suchten nach den kaers, besessen von dem Gedanken diese zu zerstören und ihre Bewohner zu quälen. Die Dämonen nährten sich vom Schmerz und Leid intelligenter Wesen. Sie durchbrachen viele der Verteidigungsmaßnahmen und es schien nur eine Frage der Zeit bis die Rassen der Welt zerstört oder in ihren Gefängnissen dem Wahnsinn verfallen würden. Bis eines Tages die Plage ein Ende hatte. Die Macht der Dämonen schwand und sie zogen sich in die Hölle zurück, aus der sie gekommen waren. Langsam trauten sich die neugierigen Rassen Barsaives aus ihren Verstecken, traten zögerlich wieder ans Licht. Die Menschheit in all ihren Gestalten - Zwerge, Elfen, Obsidianer, Menschen, Orks, Trolle, T'Skrang, Windlinge - alle kamen hervor um die neue Morgendämmerung ihrer Welt zu erforschen...
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